[图片来源:2ch ]
《海贼王》前段时间路飞的哥哥萨博回归,虽然没给正脸,但是读者们基本上已经可以确定其身份,纷纷洒泪,表示已经好久没有如此激动了。另一头听说《火影忍者》都快完结了,感觉日子过的有些恍惚,很久没追这部漫画,忽然又有点想看。一部漫画连载那么多年,时间跨度之大,能从头追到尾的人,势必也经历了从幼稚到成熟的蜕变。然而少年是永恒的,“友情、努力、胜利”不会因为年龄褪色,这也是一部漫画读者能够等十年的原因。
热血漫画题材很多,个人喜欢的有《头文字D》、《BECK》还有《斗牌传说》一些,可是严格一点,必须还是打斗漫画正统!还在连载的打斗漫画中,只剩下《海贼王》我还在追,想起来的时候会看一下,由此可见在我心目中综合评价还是尾田第一,热血值最高。以前觉得《火影》还不错,但是剧情后来越来越瞎,就没看了。《死神》的缺点类似《火影》,这个后面再说;《猎人》没看原因是太纠结更新速度了,不看心里痛苦,看了更痛苦,我既然还没看,就不要两种痛苦都体会了;还有一部著名的《JOJO的奇妙冒险》没看,因为还要看少女漫画……
《海贼王》之所以评价更高,因为有着复杂的世界设定,大量的伏笔,严密的逻辑,开始不太习惯的画风后来越来越觉得炫酷。为什么最热血?就是因为复杂的世界设定,大量的伏笔和严密的逻辑做支撑。世界设定与现实有着呼应,大量的典故和现实原型,营造强大的真实感,大量的伏笔给读者长时间的酝酿,随着对剧中人物的熟悉程度提升,感染力也会提升,而严密的逻辑则是让该热血的时候顺理成章,而不是平白无故一针鸡血,事后一回想觉得受骗。
这些是《火影》做的不好的,鸣人臭名昭著的嘴遁是大量读者觉得漫画剧情坑爹的根本原因。除此之外让我觉得受不了的还有两处:
一个就是李洛克这样的人物设定,原本是非常遵循热血漫画中“努力”这个主题的,可是小李出场不久被我爱罗打伤后,佐助花了几天特训,和我爱罗比试中就达到了李洛克修炼多年甚至关键时刻还需要牺牲生命的体术水平。虽说佐助特训很严酷,可是几天就学了别人招牌的硬功夫,这明显是作者开挂模式,这有何励志可言?这样为热血而热血的设定比比皆是,鸣人上学时最差的是分身术,可是开篇因为偷了卷轴,一天内便学会了S级的多重影分身术,从此分身术成了他拿手的忍术,这和“努力”有什么联系,拿到秘籍已经够bug了还不给修炼时间?从日后鸣人学习忍术的速度来看,他哪里是个笨孩子,分明是百年一见的忍术奇才。大量这样让人觉得坑爹的情节,让我把《火影》一直排除在一线热血漫画之外。
二是贯穿全剧的宇智波家族的写轮眼,我都看到了宇智波斑出场,还是没搞清楚写轮眼是什么功能,拥有者不停转职,卡卡西开始设定是复制忍者,复制能力用过一次就被看穿再没使出过?而且写轮眼功能之一的幻术也太无聊了,男主角之一佐助有写轮眼,人气天王卡卡西有写轮眼,人气反派鼬有写轮眼,大boss斑有写轮眼,后来应该还会层出不穷什么团藏啦带土啦一大票人有写轮眼。任何打斗只要一加入幻术就没悬念了,准确说是没人期待打斗会有悬念了,因为战斗的结果,全凭作者一句话,无论什么样的剧情,都可以用刚才中个幻术为理由重新打,加上忍者又爱用分身术替身术,又是幻术的变种,把人解决了总提心吊胆这人是不是分身(影分身金木水火土分身各种属性各种分身)啊,或者是不是在做梦啊,毫无伏笔可言。被幻术玩上几次的读者,就再不相信剧情了,加上《火影》剧情上的扭转总体都太生硬,花那么长时间铺垫,甚至牺牲掉自来也这么重量级角色的反派佩恩,居然没和鸣人打一场,见过玩rpg一路升级攒装备,打到boss后看一段剧情就宣布通关的吗?《死神》也是在情节上太生硬,当我又看到类似幻术的情节时,觉得好累,就没再看下去。
不过现在看《海贼王》,每看一话还需要再看一下网上关于这一话的分析,不然总觉得没看全,一方面故事拖的太久了,许多伏笔必须被人提醒才能想起来(十年前乌索尔随口吹牛都是伏笔),一方面画面有点乱,大场面多所以细节太多,有点累。圣斗士够熟悉了吧,十二黄金圣斗士巨蟹座的名字还经常想不起来,《海贼王》一话就能出现超新星十一人,出场人物层出不穷还不敢全当成打酱油的,不看分析经常稀里糊涂。除此以外,尽管《海贼王》是我心目中热血漫画NO.1可是短板也是NO.1:作为热血打斗漫画,海贼王的打斗情节之弱,可以说是我看过漫画中垫底的。
说起打斗,所有漫画都有其经典的打斗场面,《圣斗士星矢》这种靠着打不死硬撑的漫画,都有着无数经典的对决:青铜圣斗士互搏擂台时星矢打中紫龙心脏,白银圣斗士追杀星矢和雅典娜时被一辉用脚画的线阻拦,闯黄金十二宫时紫龙架着修罗飞出大气层,最接近神的沙加夺去一辉五感官,卡妙冰河的绝对零度大对决,一直到多年后冥王篇的动画出来,穆先生等黄金圣斗士都依然英姿不减,沙加的牺牲引发雅典娜之惊叹大对决,都令人难忘想一看再看。反观《海贼王》,没有一场正经的打斗剧情给我留下深刻印象,重温剧情时都不想看第二遍。
并非《海贼王》的招式不帅,关于每个人的特技,还有眼花缭乱的恶魔果实效果,都是人们津津乐道的,但是,仅限于这些招式本身的设定。在我看来《海贼王》的热血,全集中在剧情的推动上,萨博一个不露脸的出场就能让人沸腾,足以说明问题:《海贼王》善于描写人物出场,还有各种实力及势力上的设定,交手画面的描写其实很弱,那些让人印象深刻的瞬间,都不是战斗过程本身,阿龙怎么被打败,沙鳄怎么被打败,艾尼路怎么被打败,月光莫里亚怎么被打败……这些过程完全没什么可回味的,只让人记得结尾他们被揍飞,重头戏尚且如此,那些打2号位3号位的战斗可想而知。在剧情推进较少的空岛篇,我几乎是跳着看的。
我认为论打斗,应该没有强过《七龙珠》的了,即使到后期,《七龙珠》剧情一味升级战斗力,剧情上几乎无作为,可全是打打杀杀,依然很好看,就是因为打斗场面的掌控水准高,主角和配角分工拉开很大差距,比如贝吉塔后来实力只能和魔人布欧拖拖时间,可是依然让打斗充满紧张感,连撒旦这种0战斗力的,都能在关键时刻配得上“救世主”这个称号,原因就是人们关心反派是如何被打败的。《海贼王》都是打对位,我一点也不关心他们是怎么赢对手的,我只急着看他们快点赢,相比《幽游白书》这部我觉得打斗能与《七龙珠》抗衡的作品,使用四人闯关模式虽然也是对位,但我们可以对比一下《海贼王》的团队pk模式,很明显发现人数越多越拖累,最重要pk时幽游白书通过擂台这样的背景搭建,只要不死可以有输有赢,留出起伏余地,海贼王则必须全员胜利无悬念。另外打斗描写也太平淡,《幽游白书》虽然四个人,其实分配上依旧有重心的,飞影所有的战斗都是速战速决,一招KO,既节约了构思,又凸显了他酷的性格特征,藏马则是靠科技,靠战术,而且经常前期各种原因打不还手,让女读者心疼又尖叫,桑原靠的笨办法在打,到魔界篇实力跟不上干脆把他踢掉,这三个人调剂下,实质重心只需要落在幽助身上,每一个敌人都极具魅力,打的你来我往,肝胆相照也就不乏味了。
好了前面这些非漫画迷看起来肯定很无聊,下面的就无所谓了。
[三个小伙伴 Josh、Mikey、Joel 用从邻居那里收集的废旧纸板花了五天时间做出来的“金银岛”万圣节主题幽灵海盗船。来源:bored panda & reddit ]
这样的幽灵海盗船会不会让人想起月光莫里亚?说起月光莫里亚的果实能力,则是操控影子,现实里能够操控影子的,我想不会比下面这位强。
[意大利艺术家 Fabrizio Corneli 通过对光线精确的计算,完成了这些目眩的作品,我觉得难的不是打出来复杂的影子,而是如何将光源设置的让人猜不透。不然皮影戏也是影子。来源:my modern met ]
中二病和中二病大有区别,可以看出上述小伙伴将中二的特性疯狂发挥在创作上。
下面这个视频的乌克兰小伙伴 MustangWanted 也很疯狂……太疯狂了,每次看到的时候,都觉得心脏部位透着冷风……
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同样是来自乌克兰的小伙伴,这支名为 Los Colorados 的乐队则是另一种感觉,有传言他们是德国人模仿俄罗斯人,但是维基百科上的资料为乌克兰无误,乐队名来自西班牙语,意思是“科罗拉多土豆甲壳虫(?)”。顺便一说,战斗种族应该包括前苏联所有国家,不止俄罗斯。
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Los Colorados 光膀子翻唱德国战车 Rammstein 名曲 Du Hast